Published On: 12.09.2022|Categories: Nouvelles générales|

L’ombre est une denrée précieuse pendant les mois d’été les plus chauds de l’année. En outre, il s’agit d’un produit indispensable dans de nombreuses installations de loisirs et de tourisme où les visiteurs doivent passer de nombreuses heures de la journée à l’extérieur. Amusement Logic est conscient de ce problème et propose diverses solutions pour offrir de l’ombre aux utilisateurs d’hôtels et de stations, de parcs aquatiques ou à thème, de centres commerciaux, de campings et d’autres attractions du secteur. À cette occasion, la société présente le système Puzzle Shader.

Puzzle Shader est un système modulaire pour l’ombrage de zones variables des espaces extérieurs des installations de loisirs et de tourisme. Basé sur l’itération et le couplage des unités d’une structure trilobée ultra-légère couvrant jusqu’à 30 m2 de surface, avec des porte-à-faux de 4 m et une distance entre les poteaux de support de 6 m, Puzzle Shader peut atteindre n’importe quelle échelle. En même temps, sa modularité donne au système une flexibilité qui permet des configurations nombreuses et variées. De cette façon, Puzzle Shader peut produire de l’ombre sur une grande surface ou créer des allées ombragées, selon les exigences de chaque projet. Le système convient donc aux parkings, aux zones d’attente ou de repos, que ce soit dans des hôtels ou des centres de villégiature, des parcs à thème ou des parcs aquatiques, des campings ou des centres commerciaux.

Les structures de Puzzle Shader sont en acier peint, avec des entretoises boulonnées, également en acier. Des tiges en fibre de carbone enfilées et incurvées dans les rebords extérieurs de la toile donnent sa forme au parasol. Cette construction facilite le transport dans un minimum d’espace et permet une installation facile. Enfin, la base des poteaux est calculée en fonction des conditions météorologiques et du vent dans la zone où le système Puzzle Shader doit être installé.

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