Dans le domaine de la thématisation, le scan 3D constitue un outil stratégique pour capturer avec une précision millimétrique des environnements, des modèles et des objets architecturaux, voire des références naturelles. L’objectif final est d’intégrer ces relevés au flux numérique de conception, puis à la construction d’espaces thématiques. En définitive, il s’agit de créer une expérience narrative fidèle et immersive pour les visiteurs de parcs à thème.

Les scanners 3D enregistrent des millions de points dans l’espace et génèrent un modèle tridimensionnel extrêmement précis — un nuage de points — représentant la géométrie et, souvent, les informations chromatiques du réel. À partir de ce nuage de points, des modèles numériques sont développés pour alimenter les processus de conception, de coordination technique, de fabrication et d’exécution.

L’application — et la polyvalence — du scan 3D couvre de nombreux processus :

  • Reproduction d’éléments complexes : capture de formes organiques, d’ornements ou de textures naturelles ensuite réinterprétées ou reproduites avec un haut niveau de détail.
  • Relevé d’environnements existants : documentation précise d’espaces réels afin de garantir la compatibilité des interventions thématiques et de réduire les écarts en phase chantier.
  • Intégration dans les flux BIM : les nuages de points servent de base aux modèles numériques, améliorant la précision conceptuelle et la prise de décision technique dès les premières phases.
  • Fabrication et préfabrication : les modèles générés optimisent l’usinage, la création de moules ou l’impression 3D, assurant ainsi la précision requise pour les éléments thématiques.

Parmi les qualités des éléments fabriqués à partir du scan 3D figurent une cohérence accrue du design, un plus grand réalisme et une précision géométrique élevée. La réduction des incertitudes et l’optimisation des délais et des ressources constituent d’autres avantages, cette fois du point de vue de la production.

La numérisation permet en outre d’explorer de nouvelles géométries, d’adapter les conceptions et de réduire l’écart entre la narration thématique et la faisabilité technique.

Par Cristina Uchán, architecte senior au Département d’Architecture d’Amusement Logic

Avez-vous aimé cette nouvelle? Partagez-la sur vos réseaux!

VOUS POURRIEZ ÉGALEMENT ÊTRE INTÉRESSÉ PAR