Dans les attractions de loisirs et de tourisme (parcs aquatiques, parcs à thème, campings, hôtels et centres de villégiature, centres commerciaux, etc.) l’environnement est prédéfini et il n’est pas possible d’agir dessus. Or, il est probable que si on lui donne la possibilité de participer, il s’identifiera davantage à l’environnement, en gardera des souvenirs indélébiles et, d’une manière générale, vivra une expérience plus complète, plus spéciale et plus unique.

L’un des moyens d’offrir une telle capacité d’action pourrait être la possibilité pour les visiteurs des attractions de devenir des artistes pendant un moment et de créer des Å“uvres d’art. Dans ce cas, nous parlons d’art interactif et d’art participatif. Voyons de quoi il s’agit :

L’art interactif et l’art participatif dans les attractions touristiques et de loisirs

Pratiquer l’art interactif signifie que l’Å“uvre d’art change en fonction des actions du public, mais toujours dans le cadre de schémas préétablis. En revanche, dans l’art participatif, le public contribue activement à l’Å“uvre, sans limites, sans lignes directrices, sans objectifs préalables. Les deux activités peuvent être intégrées en tant qu’attractions liées à un thème, que ce soit dans des parcs aquatiques, des parcs à thème, des campings, des hôtels et des centres de villégiature, des centres commerciaux, etc.

Roman Ondak - CC BY-SA 4.0

Exemples d’art participatif pour les loisirs et le tourisme

Par exemple, l’artiste Banksy a invité des écoliers à graffer un vitrail d’église dans son Å“uvre Forgive us our trespassing (Pardonnez-nous notre intrusion). L’artiste Roman Ondák, quant à lui, dans Measuring the Universe (Mésurant l’univers), a demandé aux visiteurs de marquer leur taille et leur nom sur un mur blanc. Au fil du temps, l’Å“uvre a été complétée par de multiples marques, une ligne noire représentant la contribution collective.

Pitxiquin - CC BY-SA 4.0

Application de l’art participatif dans les parcs de loisirs et les trusquins

Une initiative intéressante consisterait à ce que chaque visiteur apporte un ou plusieurs bouchons en plastique. Les bouchons collectés seraient recyclés pour créer une figure, un toboggan ou une autre attraction. Cette proposition, en plus d’encourager les visiteurs à revenir pour voir le résultat de leur contribution, les sensibiliserait à l’impact du plastique sur l’environnement et à la capacité collective, par le biais de petites contributions individuelles, d’avoir un effet réel sur l’environnement.

Une autre proposition consisterait à fournir à chaque visiteur une tesselle ou une pièce de céramique à fixer sur un élément, tel qu’un banc. Les visiteurs chercheraient une pièce à chaque fois qu’ils reviendraient. Cela produirait chez eux un sentiment d’appartenance et un lien direct avec l’espace du parc aquatique, du parc à thème, du camping, de l’hôtel ou du centre de villégiature, ou du centre commercial en question.

Par Miquel Solís, architecte senior au département d’architecture d’Amusement Logic