Walt Disney a ouvert son premier parc à thème en 1955. Depuis, la marque à la souris la plus célèbre du monde en a ouvert de nombreux autres. Grâce à eux, des millions de visiteurs vivent une expérience que Disney lui-même a qualifiée de « magique« . Walt Disney Imagineering (WDI), la branche de Disney chargée du développement des parcs à thème, a adopté la technologie BIM (Building Information Modelling) dès le début. Malgré les difficultés rencontrées au début pour une intégration complète, l’entreprise est parvenue à coordonner différentes technologies et disciplines pour finalement proposer des expériences innovantes dans ses parcs à thème.
Le projet Enchanted Storybook Castle du parc Disneyland de Shanghai, en Chine, est un exemple de mise en œuvre réussie de la technologie BIM. L’expérience incroyable vécue par les visiteurs est due à la collaboration de 142 sous-traitants et disciplines du monde entier. Le projet Star Wars Galaxy’s Edge au parc d’attractions Walt Disney World à Orlando, en Floride, aux États-Unis, a également testé la convergence de 140 disciplines différentes dans le cadre de la technologie BIM. Leur collaboration a permis d’intégrer 600 modèles dans une source unique. Ils ont ainsi réussi à créer une expérience détaillée et immersive pour les visiteurs.
Le développement et la conception des parcs à thème de Disney à l’aide de la technologie BIM, qu’ils ont réalisés en tant que pionniers de l’industrie, démontrent les possibilités et les avantages de cette méthodologie. Amusement Logic adopte également la technologie BIM dans le développement de ses projets de parcs aquatiques, de parcs à thème, de terrains de camping, d’hôtels et de centres de villégiature et d’autres installations de loisirs et de tourisme. En effet, la méthodologie BIM facilite la collaboration avec les autres entreprises et fournisseurs impliqués dans chacun de ses projets, ce qui permet d’améliorer la qualité et l’efficacité de leur construction.
Par Guillermo Ferrer, architecte principal au département d’architecture d’Amusement Logic