L’équipe d’architecture, de design et d’ingénierie d’Amusement Logic utilise une méthodologie BIM avancée (sigle anglais de « Modélisation de l’Information du Bâtiment ») pour le développement conceptuel et technique de projets de loisirs et de tourisme en général, et de parcs aquatiques en particulier. Dans ce cadre méthodologique, elle utilise Revit comme plateforme centrale de documentation et de coordination. Enfin, dans le but d’optimiser la précision des conceptions et l’analyse du volume d’eau requis, elle a recours à des flux de travail personnalisés via Dynamo, un outil de programmation visuelle intégré à Revit.
Ce processus garantit une coordination permanente entre le design architectural, l’ingénierie structurelle et les besoins hydrauliques. Autrement dit, cette méthode de travail assure que les systèmes de filtration et de pompage respectent les normes techniques dès les premières phases du projet. Ainsi, lors de la modélisation, chaque piscine est définie comme un espace indépendant au sein de l’environnement BIM, avec ses éléments de confinement —parois, fonds et surfaces—, ce qui délimite automatiquement le volume d’eau.

Le processus commence par l’identification de toutes les piscines du projet, regroupées par nom ou selon des paramètres personnalisés. Ensuite, Dynamo extrait la géométrie tridimensionnelle de l’espace représentant l’eau —sans les erreurs potentielles d’un traitement manuel et avec une grande rapidité— jusqu’à en calculer le volume en unités pratiques (m³ ou litres).
Une fois la géométrie obtenue, un solide 3D est généré dans Dynamo pour représenter le volume d’eau. Celui-ci est importé dans Revit sous forme de masse ou d’objet générique, auquel est assigné un matériau translucide —généralement en tons bleus— afin d’améliorer sa visualisation dans les plans techniques et les rendus 3D. Cette représentation facilite la compréhension spatiale du design et permet de réaliser des analyses avancées, cubatures, simulations hydrauliques, calculs de traitement chimique ou études thermiques.
Par Eduardo Hernández García, modélisateur structurel senior au Département d’Architecture d’Amusement Logic