
Dans les complexes de loisirs et de tourisme tels que les parcs aquatiques et à thème, les FEC ( Centres de divertissement familial ), les campings, les hôtels et les resorts, les centres commerciaux, etc., différents systèmes de sonorisation coexistent. D’une part, il y a les systèmes dits de » Public Address « , destinés à transmettre des avertissements et/ou des instructions au public (par exemple, en cas d’urgence) ; d’autre part, ils ont également besoin, à des moments précis, d’installations sonores spécifiques pour les spectacles (concerts, performances, événements, etc.) ; enfin, ils disposent d’équipements pour les effets sonores d’ambiance thématiques, chargés d’immerger le visiteur dans l’expérience offerte par le parc ; en général, ces derniers doivent produire l’effet immersif souhaité et, en même temps, passer inaperçus.
L’une des premières décisions dans la conception des différents systèmes de sonorisation du parc aquatique ou à thème, du FEC, du camping, de l’hôtel ou de la station balnéaire, du centre commercial, etc. est le choix des composants de la console de sonorisation. C’est le centre nerveux qui contrôle et coordonne les différents systèmes sonores. Il intègre les sources sonores, le matériel d’amplification et le contrôleur de volume ou la table de mixage, à partir desquels le signal est acheminé vers les haut-parleurs.
Une autre décision importante est le choix des câbles qui transmettent le signal sonore de la console aux haut-parleurs. En fonction de la nature du signal, nous pouvons opter pour des câbles numériques ou analogiques ; ceux-ci, à leur tour, en fonction de leur capacité à annuler les interférences externes, peuvent être symétriques ou asymétriques.
La dernière étape de la conception des systèmes de sonorisation dans les parcs aquatiques ou à thème, les FEC, les campings, les hôtels ou les resorts, les centres commerciaux ou autres complexes de loisirs et de tourisme, est le choix des haut-parleurs. Pour cette décision, nous tiendrons compte à la fois de la polyvalence requise dans leur comportement sonore et des caractéristiques techniques exigées par leur emplacement ou le type de son qu’ils vont reproduire.
Par exemple, si leur fonction est de générer un environnement immersif, l’installation doit disposer de haut-parleurs conventionnels à deux voies, responsables des sons à haute fréquence, et être complétée par des haut-parleurs de basse ou des subwoofers, responsables d’effets plus profonds, tels que des rugissements, des explosions, des coups de feu, etc. et faisant vibrer le public. L’emplacement stratégique de ces équipements est déterminé dès la conception initiale du projet, en coordination avec l’aménagement paysager et la thématisation, afin qu’une fois installés, ils soient parfaitement intégrés et passent inaperçus aux yeux du visiteur.
Par Darío Mazzolari Tortajada, ingénieur MEP senior dans le département d’architecture d’Amusement Logic.