Un réseau de sentiers serpente entre de petites collines et, sur celles-ci, de petites maisons en bois aux toitures évoquant de grandes feuilles : telle est la description générale de cette nouvelle proposition du Département de Design d’Amusement Logic. Depuis la position privilégiée de ces refuges ouverts au sommet des douces collines, on observe le jardin et les petits imaginent et mettent en scène des histoires fantastiques. Toboggans, jeux sensoriels et petits défis d’équilibre et d’adresse présentent une succession de découvertes.
Les maisons sous les grandes feuilles reposent sur des reliefs, tandis que les tons vert sauge, bleu et ocre accompagnent le bois et la végétation. Les volumes bas et les contours arrondis donnent une continuité à l’ensemble, avec des surfaces de jeu qui alternent avec des chemins, des jardins et des zones de séjour.


Pendant ce temps, l’eau ajoute un chemin à l’expérience. Dans une clairière de la forêt, les jets au ras du sol invitent à découvrir des rythmes, à s’approcher, esquiver, sauter ou traverser les fines colonnes d’eau. Les reflets, le mouvement et le son enrichissent l’environnement.
Il y a aussi de la place pour les adultes, pères, mères et autres membres de la famille. Des bancs avec dossier et des pergolas couvertes des mêmes grandes feuilles en bois créent des coins de repos, sans perdre de vue les activités pour enfants. La disposition de ces coins favorise le contact visuel avec les zones de jeu. Après tout, accompagner les enfants fait partie du plaisir de la journée.


À la tombée de l’après-midi, un éclairage chaleureux s’empare des structures en bois, des sentiers et des reflets de l’eau. Au-dessus du parc s’élève une atmosphère légère qui invite à prolonger la rencontre. Cette petite forêt d’aventures s’adapte facilement aux hôtels et resorts, aux campings et même aux centres commerciaux et espaces publics. Architecture et paysagisme s’allient pour le jeu des enfants et le plaisir des familles.
Par Manuel Devesa, architecte senior au Département de Design d’Amusement Logic


