Un système d’information géographique (SIG) est un programme informatique qui gère de grands volumes de données géospatiales ou géolocalisées. Grâce à ce logiciel, il est possible de modéliser et d’effectuer des analyses et des visualisations en 2D et 3D des sites où se situent les projets architecturaux, pendant leur conception et leur construction, qu’il s’agisse d’infrastructures publiques ou de destinations de loisirs et de tourisme telles que des parcs aquatiques, des parcs à thème, des parcs animaliers, des hôtels et des stations balnéaires, des centres commerciaux, des campings et autres.

L’intégration du SIG à la méthodologie BIM (Building Information Modelling) nous permet de situer de manière précise et réaliste le projet dont nous traitons la conception ou la construction dans son emplacement et son contexte géographique, tant dans les environnements bâtis que naturels. De cette façon, nous abordons le travail avec une approche totalement intégrée. Le bâtiment, l’infrastructure ou l’installation et son contexte spatial forment une unité, en parfaite symbiose.

En intégrant le SIG et la BIM, nous créons un modèle solide du monde réel qui combine des informations géographiques et des données de conception. Cela nous permet d’approfondir notre compréhension de l’interaction des actifs avec leur environnement. Et cela nous aide à prendre les bonnes décisions, tant dans le processus de conception que pendant la construction.

En définitive, la planification et la gestion des projets architecturaux sont réalisées avec un maximum de précision et d’efficacité dans l’utilisation des ressources. Le système intégré produit ainsi un impact économique, environnemental et social positif, que ce soit dans la conception et la construction d’infrastructures urbaines ou de destinations de loisirs et de tourisme telles que des hôtels et des centres de villégiature, des centres commerciaux, des campings, des parcs aquatiques, des parcs à thème et des parcs animaliers, que réalise Amusement Logic.

Par José María Núñez, architecte principal du département d’architecture de Amusement Logic