L’une des spécialités d’Amusement Logic, dans le cadre de son activité de production – à savoir la conception, l’architecture et la construction de parcs aquatiques, de parcs à thème, de campings, d’hôtels et de stations balnéaires, de centres commerciaux, de grandes piscines et, en général, d’installations de loisirs et de tourisme– est la thématisation à l’aide de roches artificielles.
L’entreprise produit des roches artificielles dans le cadre de l’aménagement paysager de ces attractions touristiques et de loisirs, ou comme éléments de leur thématisation. Mais elle construit également des tunnels, des grottes et d’autres espaces intérieurs comme s’ils étaient l’Å“uvre de la nature elle-même.
Coordination avec les installations MEP
La conception qui incorpore des roches artificielles dans les espaces intérieurs d’une installation touristique doit inévitablement être coordonnée avec l’intégration, l’exploitation et la maintenance des installations MEP (mécanique, électricité et plomberie). Cela nécessite une planification minutieuse de ces installations.
En même temps, il faut tenir compte des accès nécessaires à l’entretien et à la maintenance des installations, y compris les registres. Pour ces derniers, il est conseillé de les placer dans des endroits discrets ou cachés, comme derrière les meubles ou dans des recoins spécialement conçus à cet effet.
Grâce à la technologie BIM (Building Information Modelling), Amusement Logic coordonne la position des accès MEP dès la phase de conception avec la géométrie de la roche artificielle, assurant ainsi une intégration efficace.
Stratégies d’intégration des registres
Il existe deux stratégies pour intégrer les registres dans le contexte esthétique du rocher artificiel:
-Accès dissimulé pour les robinets d’arrêt: dans le cas des robinets d’arrêt d’une installation de plomberie, la forme de la roche incorpore une fissure dissimulée. Cette fissure permet d’accéder manuellement à la vanne correspondante sans nuire à l’esthétique de l’environnement.
–Trappes d’accès thématisées: si un accès plus large est nécessaire, des trappes métalliques sont créées, puis remplies et thématisées avec la même finition de roche artificielle que le reste de la surface. Cela garantit la cohésion de la texture et de la couleur et le maintien de l’ aspect naturel de l’espace.
Par Pablo Vidal, architecte principal du département d’architecture d’Amusement Logic