Aujourd’hui, grâce aux logiciels paramétriques bidirectionnels, nous créons des modèles numériques « vivants » auxquels nous attribuons les propriétés et les caractéristiques des éléments qui composent le modèle.

Pour pouvoir exploiter ces modèles numériques, nous devons disposer d’une bibliothèque de contenus, en partant du principe que les données uniques priment sur tout le reste. Sinon, nous aurions en fait un modèle 3D géométriquement apparent, mais avec des données internes dupliquées ou peu maniables lorsqu’il s’agit d’automatiser les processus.

Pour cette raison, dans le département BIM d’Amusement Logic, nous catégorisons et marquons chaque élément avec un identifiant unique. De cette façon, nous sommes en mesure de gérer ces données et de les utiliser de différentes manières. Par exemple, pour le relier à un ERP (Enterprise Resources Planning), un logiciel de maintenance, des jumeaux numériques, etc. À cette fin, nous introduisons un GUID (Global Unique Identifier) de 16 bytes dans l’élément numérique.

Par Pablo Moreno, modélisateur MEP senior dans le département d’architecture d’Amusement Logic.

Avez-vous aimé cette nouvelle? Partagez-la sur vos réseaux!

VOUS POURRIEZ ÉGALEMENT ÊTRE INTÉRESSÉ PAR