La conceptualisation créative d’un parc à thème est la phase au cours de laquelle les concepteurs recherchent des idées pour le concept unique qui donnera son caractère et sa forme au parc à thème. Voici les étapes du processus de conceptualisation dans la conception d’un parc à thème :

L’idée centrale d’un parc à thème

Chaque parc à thème repose sur une idée centrale qui le définit. Celle-ci peut être recherchée dans des environnements conceptuels issus d’une histoire, d’un lieu, d’une culture ou même d’une combinaison de ces éléments. Une fois l’idée centrale trouvée, elle devient la référence qui guide toutes les décisions de conception et de planification du parc à thème.

Par exemple, Disneyland, l’un des parcs les plus populaires au monde, est basé sur le concept de « l’endroit le plus heureux du monde ». Walt Disney a imaginé un endroit où la magie et le bonheur offriraient une expérience unique. Cette idée centrale a façonné tous les aspects du parc, de la conception des attractions et des espaces à la sélection des employés qui accueilleront les visiteurs avec joie et hospitalité.

Développer les personnages et la narration du parc à thème

Une fois l’idée directrice établie, les concepteurs doivent développer les personnages et la narration du parc à partir de celle-ci. Par exemple, dans le parc à thème Islands of Adventure d’Universal, qui est divisé en îles thématiques distinctes, la narration tourne autour de la mythologie grecque, de l’univers des bandes dessinées Marvel et de la littérature enfantine.

Methodologies for concept creation in theme parks

Concept creation is based on concrete methods and processes. Design staff use structured approaches to develop and refine the theme park concept. Some common methodologies are:

Brainstorming: a wide range of ideas are bounced around without restriction, then filtered and/or refined to identify the most promising ones.

Market research: This gives us access to an understanding of trends, audience preferences and market opportunities in order to choose a concept.

SWOT (Strengths, Weaknesses, Opportunities and Threats) analysis: this is a comprehensive assessment of the feasibility and potential of the leading ideas for the theming of the theme park.

-Prototyping and testing: Creation of mock-ups and prototypes to visualise the reality of the concept, as tests reveal necessary adjustments.

The result, a unique experience in a unique theme park.

As we have seen, creative conceptualisation marks the design and planning process of a theme park and gives it its identity. Through ideas, characters and narratives, designers bring to life places that take us into the territory of dreams, where magic takes shape and envelops us. When the work is carried out with seriousness and exigency, as well as with professionalism and knowledge, it is possible to create a unique experience for theme park visitors. 

By Manuel Ginés, senior architect in the Architecture Department of Amusement Logic

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