Published On: 02.11.2021|Categories: Nouvelles de l’entreprise|Tags: |

Complexes de loisirs avec les dernières tendances en matière de divertissement

La chaîne de centres commerciaux Lulu Malls a confié encore une fois à Amusement Logic le développement du design conceptuel de deux nouveaux centres de divertissement familial (FEC) dans deux futurs centres commerciaux dans les villes de Kolkata et Kottayam, dans l’État du Kerala, en Inde. Ces deux complexes de divertissement sont un peu particuliers car ils intègrent les dernières tendances de l’industrie du divertissement. Ces tendances sont orientées, d’une part, vers la personnalisation des expériences, afin qu’elles soient uniques et restent dans la mémoire de ceux qui les vivent ; d’autre part, vers leur extension dans l’espace et le temps, et au plus grand nombre de sens possible, afin d’en offrir une immersion complète. Ce sont précisément les objectifs qui guident le travail de conception qu’Amusement Logic a réalisé pour Lulu Malls.

Technologies pour la réalité synthétique

Pour atteindre ces objectifs, les technologies de réalité virtuelle, de réalité augmentée et de réalité mixte (respectivement VR, AR et MR) sont peut-être la meilleure option à l’intérieur d’un centre commercial. Après tout, ces technologies offrent le type d’expérience immersive que nous recherchons, qui traverse l’espace-temps (sans que le destinataire ne bouge) et englobe plusieurs de nos sens. Et dont la demande, d’ailleurs, ne fait que croître chez les jeunes en raison de la fascination pour des aventures à la fois fantastiques et réalistes, des aventures dans des mondes futuristes et extraterrestres, uniquement accessibles par ces moyens.

Progrès des technologies virtuelles

En outre, ces technologies se sont considérablement améliorées et ont évolué ces dernières années pour atteindre un degré de sophistication et de développement qui améliore les expériences et favorise leur mise en œuvre croissante dans les installations de loisirs de toutes sortes, y compris les centres commerciaux. Outre la qualité des graphiques et des équipements de support, les opérateurs peuvent choisir parmi une grande variété d’attractions de ce type. Ainsi, les FEC des centres commerciaux de Lulu Malls proposeront une vaste sélection de jeux VR, AR et MR pour tous les âges. En fin de compte, les complexes de ce type seront pertinents et attireront le public s’ils offrent des expériences que les visiteurs ne peuvent pas vivre chez eux.

Une variété d’attractions pour un public varié

Des simulateurs multisports ultramodernes pour pratiquer différents sports grâce à des écrans et à la technologie de détection des mouvements ; des simulateurs destinés à un public adulte avec des jeux de guerre ; des multijeux plus stimulants, qui font monter l’adrénaline, parmi lesquels les jeunes peuvent choisir ; des jeux de collaboration et d’équipe ; des jeux individuels qui les transportent dans d’autres réalités ; des activités dans des zones séparées pour les plus jeunes ; une grande zone d’auto-tamponneuses, une activité adaptée à tous les âges… Notre conception diversifie l’offre et établit des itinéraires pour tous les types de public, de sorte que les FEC soient attrayants pour les familles, ainsi que pour les jeunes et les adultes.

L’expérience s’étend à l’environnement

En ce qui concerne le contenant, pas tant le contenu, il servira à rendre chaque visite unique et nouvelle. Grâce à l’incorporation des technologies les plus avancées en matière d’écrans LED interactifs et de thématisation, l’environnement, qui serait autrement fermé et fixe, inamovible, devient un acteur variable, adaptable. Ainsi, les éléments décoratifs et les revêtements offriront des images en mouvement, synchronisées avec le son, et feront bouger le visiteur, en quelques secondes et sans passer d’un environnement à un autre. L’expérience environnementale sera également immersive et unique, faisant partie de l’attraction, de sorte que les utilisateurs (et leurs accompagnateurs), en plus de jouer, profiteront d’un environnement surprenant. Le plaisir commencera dès qu’ils entreront dans l’installation. De plus, les passants curieux seront attirés par l’activité. Peut-être que demain, ils seront des clients.

Aménagement rationnel et commercial des FEC

En ce qui concerne la disposition des espaces contenant les jeux virtuels des nouveaux FEC, notre conception avance plusieurs hypothèses : d’une part, pour des questions commerciales et de retour, le passage des visiteurs du centre commercial dans les deux espaces doit être libre ; d’autre part, nous avons essayé d’éviter les couloirs trop étroits qui, pour céder la place aux autres, obligent les utilisateurs à tourner le dos aux attractions. En même temps, et du point de vue d’un fonctionnement rationnel et efficace, nous avons tenu compte de la nécessité de faciliter le renouvellement, la mise à jour et/ou le remplacement périodique des manèges.

Sans aucun doute, les FEC de Calcutta et de Kottayam deviendront des centres de divertissement familial emblématiques, uniques dans l’État du Kerala et dans le paysage des centres commerciaux du pays. La possibilité de vivre une expérience complète, immersive et inédite ajoutera à l’expérience d’achat elle-même, une bonne raison de passer la journée au centre commercial.

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