Le design de cette aire de jeux urbaine imaginée par le Département de Design d’Amusement Logic ne se contente pas d’offrir des jeux pour enfants : il se dresse comme une sculpture praticable, escaladable, ouverte. Comme vous pouvez le voir, il s’inspire directement de la silhouette et du corps d’une pieuvre, portée ici à une échelle monumentale.
Ses formes associent, dans une « recette » particulière, art, nature et pédagogie. Le résultat : un espace qui invite à l’exploration, au défi physique, à la découverte et, surtout, qui devient le meilleur prétexte pour laisser libre cours — ou devrions-nous dire “plonger” — à l’imagination au milieu de ses tentacules. D’ailleurs, cette pieuvre, fabriquée en bois, offre de multiples parcours : tunnels, toboggans et abris.
Au cas où vous vous poseriez la question, sachez que le bois de notre pieuvre géante a été traité pour résister à un usage intensif, comme celui que ne manqueront pas de lui donner les enfants. En plus d’être un matériau durable — et très agréable —, ce bois traité s’intègre parfaitement à l’environnement naturel.

Cette structure de jeu propose ainsi une expérience collective pour les enfants, et bien sûr aussi pour les adultes qui les regardent s’amuser. En définitive, elle renforce une relation transversale avec l’espace urbain par le biais de l’imaginaire.
Par José María Reyes, designer au Département de Design d’Amusement Logic