Published On: 06.09.2022|Categories: Nouvelles de l’entreprise|

L’une des nombreuses applications des effets spéciaux, en ce qui concerne Amusement Logic dans le secteur des loisirs et du tourisme, est la création d’atmosphères immersives qui attirent l’attention, surprennent les spectateurs et gravent souvent des souvenirs inoubliables dans leur conscience.

Un exemple d’une telle application peut être trouvé dans le cadre thématique qu’Amusement Logic a récemment développé dans un parc aquatique. L’entreprise y a développé le design d’un volcan (parmi de nombreuses autres installations) et a exécuté la construction de sa structure et sa thématisation avec de la roche artificielle. En outre, la société a incorporé un système d’effets spéciaux pour simuler les différents processus éruptifs d’un vrai volcan plusieurs fois par jour. Il s’agissait notamment d’un système de sonorisation avec des subwoofers, d’un équipement de feu froid, d’un éclairage audio-rythmique et de systèmes de génération de fumée.

Parmi les équipements utilisés par Amusement Logic, il y avait des machines à source d’étincelles froides. Ces machines, sans utiliser d’engins pyrotechniques, projettent des étincelles froides issues de la combustion de matériaux non toxiques à la verticale jusqu’à une hauteur de 5 mètres.

Pour produire de la fumée et du brouillard, des machines dont le fonctionnement est basé sur la réfrigération ont été utilisées. La fumée refroidie se condense et, pesant plus lourd que l’air, dérive vers le sol. Pour cet effet de fumée faible, l’équipement dispose d’un récipient de glace qui, s’il est vidé, produit l’effet inverse, c’est-à-dire une fumée qui monte comme un brouillard classique.

Pour le contrôle de l’ambiance dans ce projet, nous utilisons le protocole électronique DMX (Digital MultipleX). Une série de câbles relient tous les équipements à un poste de contrôle via des répartiteurs et synchronisent les effets spéciaux sonores et visuels.

Ces ressources, bien coordonnées, permettent à l’exploitant de proposer aux visiteurs des spectacles qui enrichissent leur expérience et augmentent le temps passé dans le parc aquatique.

Par Dario Mazzolari, ingénieur MEP senior dans le département d’architecture d’Amusement Logic.

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