Du hewi àu fereej : une initiative pour sauver les quartiers traditionnels de Dubaï
Entre chemins sinueux et espaces paysagers, « un espace à la fois naturel et profondément familier ».
L’île de Laheq, une station résidentielle comme un « jardin éternel ».
L'île de Laheq est en train d'être développée pour devenir une destination de ce que Red Sea Global appelle le « tourisme régénérateur ».
Edgar Martín-Blas Méndez, directeur et cofondateur de Spatial Voyagers et Virtual Voyagers
«Dans El Diablo NEO, nous avons créé des êtres géants qui gardent un monde parallèle à l'intérieur d'une mine au Mexique.»
Le Central Communications Port, l’un des plus grands centres de transport au monde
Une pièce maîtresse de la stratégie de communication que le gouvernement du pays appelle le « triple saut ».
Géométrie ludique dans les intérieurs
Les formes primaires inspirent la créativité, les couleurs sont au service du bien-être et les surfaces lisses assurent la sécurité.
La lumière dans l’architecture : la version romane de l’architecture
Un héritage qui nous enseigne que l'architecture ne se limite pas à contenir des espaces, mais à transformer la conscience.
Histoire de l’architecture : les cariatides (partie I)
Six figures énigmatiques d'humanité pétrifiée et de gestes triviaux et ironiques à la fois, gardent le seuil entre le sacré et le païen.
Scénographies urbaines : la ville comme espace de l’éphémère
La magie de transformer l'ordinaire en extraordinaire sans infrastructure majeure.
Évolution des revêtements de terrains de jeux
Le revêtement des aires de jeux a évolué, passant de surfaces dures à des systèmes scientifiquement conçus.
L’IA visuelle et l’aptitude à la marche en milieu urbain chez les personnes âgées, Hong Kong
Au-delà des « lignes directrices pour la conception d'espaces piétonniers » qui en constituent le point culminant, cette étude est intéressante en raison de sa méthodologie.
Architecture et démocratie : principes
Ce qui compte, ce n'est pas l'attrait du bâtiment, mais la façon dont la communauté y vit.
Urbanisme : « neuromimétique », ou le cerveau comme modèle pour la conception des villes (partie II)
Des exemples et, au-delà des solutions qu'elle propose, des doutes sur leur faisabilité, leur éthique ou leur portée réelle.