Innovation dans la conception de parcs aquatiques grâce à la méthodologie BIM
Garantie d'une coordination permanente entre la conception architecturale, l'ingénierie structurelle et les besoins hydrauliques.
Rapport d’ingénierie structurelle : la clé de la sécurité et de la gestion des bâtiments
Elle combine des visites sur le terrain, des inspections visuelles, des simulations informatiques et des analyses de matériaux.
Fondations profondes : la solution pour les sols instables
À Mexico City, les vieux bâtiments qui reposent sur le sol s'affaissent progressivement.
Hôtels du monde : Gran Hotel de la Ciudad de México, États-Unis Mexique
Premier Art nouveau du pays, éclectisme néoclassique sur les façades et l'un des plus grands vitraux du monde.
Ouverture du parc à thème Epic Universe à Universal Orlando Resort
Le nouveau parc à thème devrait attirer entre 5 et 8 millions de visiteurs supplémentaires par an.
Premier parc à thème de Disney au Moyen-Orient, Yas Island, Abu Dhabi, Émirats arabes unis
Le PDG de Disney, Robert Iger, affirme qu'il sera « authentiquement Disney et distinctement émirati ».
Architecture taillée dans la roche
Un refuge qui transforme l'aridité inhospitalière en confort thermique et qui célèbre la roche qui l'abrite.
Du hewi àu fereej : une initiative pour sauver les quartiers traditionnels de Dubaï
Entre chemins sinueux et espaces paysagers, « un espace à la fois naturel et profondément familier ».
Hall d’entrée en marbre pour un hôtel de luxe
L'architecture fait de la première rencontre avec l'hôtel un véritable moment d'impact pour les clients.
L’île de Laheq, une station résidentielle comme un « jardin éternel ».
L'île de Laheq est en train d'être développée pour devenir une destination de ce que Red Sea Global appelle le « tourisme régénérateur ».
Caprice céleste, bain thermal dans une villa arabe
L'espace invite à l'évasion, à l'abri d'un univers qui lui est propre, où le luxe est aussi doux que la lumière qui l'enveloppe.
Edgar Martín-Blas Méndez, directeur et cofondateur de Spatial Voyagers et Virtual Voyagers
«Dans El Diablo NEO, nous avons créé des êtres géants qui gardent un monde parallèle à l'intérieur d'une mine au Mexique.»


